Нил Дракманн стал вице-президентом Naughty Dog, но The Last of Us: Part II не покидает

В Naughty Dog произошли кадровые перестановки. Судя по всему, для игр студии они означают исключительно хорошие новости.

В официальном блоге президент Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells) объявил, что Нил Дракманн (Neil Druckmann) отныне числится вице-президентом студии. Как пишет Читать далее

Valve снова начинает выпускать игры, утверждает Гейб Ньюэлл

На презентации, посвящённой Artifact: The Dota Card Game, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) также обронил несколько слов о будущем Valve как разработчика игр. Краткая версия — это будущее существует.

По словам Ньюэлла, Artifact — первая из нескольких грядущих игр от Valve. «Ура!» — говорит Читать далее

Разработчики отменённой BattleCry присоединились к семье студий Bethesda

Несколько лет назад компания ZeniMax собиралась выпустить условно-бесплатную игру BattleCry — ту самую, где усатые казаки бегали. Её разрабатывала BattleCry Studios, для которой BattleCry должна была стать дебютным проектом. Но игра почила в конце 2015-го, так и не дожив до публичного Читать далее

Стартовала последняя «бета» Sea of Thieves

Пока что Sea of Thieves производит впечатление лучшей игры в мире. Сами посудите — в ней можно запереть в клетке какого-то стримера и заставить его учить русский! Если вы тоже считаете, что только ради этого момента человечеству стоило пройти весь свой тернистый путь, не Читать далее

Дрю Карпишин снова покинул BioWare

Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn) — сценарист Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, первых двух Mass Effect и других известных игр. В 2012 году он уволился из BioWare, чтобы разродиться трилогией романов. Через три года, в 2015-м, Карпишин вернулся в лоно родной компании, где в последнее время трудился Читать далее

Возможно, Call of Duty: Black Ops 4 появится в клиенте Battle.net

Формально площадка Battle.net предназначена для игр Blizzard, однако Blizzard состоит в тесных отношениях с Activision, поэтому недавно там поселилась и компьютерная версия Destiny 2. А теперь появился намёк, что Call of Duty: Black Ops 4 тоже будет в Battle.net.

Зайдя на официальный сайт Call of Duty, Читать далее

Из-за недосмотра Oculus по всему миру перестали работать шлемы Oculus Rift

В нашем киберпанковом настоящем достаточно одного маленького недосмотра, чтобы прогрессивные (и дорогущие) шлемы виртуальной реальности превратились в тыкву. Доказательство — неприятность, которая накануне настигла владельцев Oculus Rift.

Где-то со вчерашнего дня Читать далее

Важные новости: PlayStation заблокировала учётную запись с ником blya, которой пользовались около 11 лет

Из нашей сегодняшней истории сообразительный читатель извлечёт ценный урок — если нарушить правило какого-либо цифрового сервиса, в конце концов можно остаться у разбитого корыта.

TJournal передаёт шокирующее известие — в PlayStation Store был забанен пользователь под ником blya. Читать далее

H1Z1 стала условно-бесплатной

Что и говорить, H1Z1 тяжко конкурировать с PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite — обе просто-напросто интереснее, а в Fortnite к тому же можно играть бесплатно. Daybreak Game Company осознала, что от гибели её проект спасёт только фритуплей.

Вероятно, на этот шаг авторы пошли в первую Читать далее

В NieR: Automata до сих пор таится секрет, который игроки ещё не раскрыли

NieR: Automata исполняется один год. Повод поговорить о том, чего она успела добиться! Японский журнал Famitsu взял интервью у нескольких ключевых разработчиков игры, включая создателя серии Ёко Таро (Yoko Taro), руководителя Такахиси Тауру (Takahisi Taura) и продюсера Ёсуке Сайто (Yosuke Saito). А сайт Siliconera перевёл основные моменты материала с японского на английский.

Авторы NieR: Automata вновь упомянули, что игра превзошла финансовые прогнозы: Square Enix и Platinum Games надеялись наскрести хотя бы миллион копий, но уже получили в два раза больше — такого результата компании не ожидали. Поэтому серия будет жить и процветать. В 2020-м году NieR стукнет 10 лет, и разработчики хотят подготовиться к юбилею с размахом: например, анонсировать следующую часть франшизы.

Впрочем, NieR: Automata тоже готова предложить геймерам несколько неожиданностей. Разработчики рассказали, что в игре можно менять положение камеры, зажав R3 и щёлкая по крестовине. Однако таким способом есть шанс сломать камеру и заглянуть за пределы игровой карты. Девелоперы знают о баге, но исправлять его не стали: дескать, такая штука соответствует духу NieR.

Наконец, создатели поведали, что в NieR: Automata существует некая особенность, которую они называют «последней тайной» игры. По всей видимости, особенность попала в NieR: Automata не совсем преднамеренно. Разработчики добавляют, что секрет довольно неприятный, поэтому ранее о нём не распространялись. Но и сейчас подробности раскрывать не станут, ведь «последняя тайна», дескать, может вызвать некоторые проблемы.

Напомним, что Square Enix ещё во второй половине прошлого года заявляла: продолжению NieR — быть.

Поиск по сайту